2. តួនាទីក្នុងក្រុម 

-សោម សុវឌ្ឍនា ប្រធានក្រុម សរសេរ កូដ Game 

-លៀម មករា សមាជិកក្រុម សរសេរ Game storytelling Design Background 

-កែម ស៊ីណែម សមាជិកក្រុម សរសេរ Game storytelling Design Background

-ឡុង ប៊ុនឡុម សមាជិកក្រុម Design Background Design តួអង្គ

3. Game Art  

Screenshot 2024-11-02 143431.pngScreenshot 2024-11-02 143515.pngScreenshot 2024-11-02 143656.pngScreenshot 2024-11-02 143712.png4. តួអង្គក្នុងGame មាន មនុស្ស ផ្លែចេក ផ្លែប៉ោម ស្រាបៀរ ភ្លៅមាន់ តួអង្គដែលមានសុខភាពល្អ និង តួអង្គដែលមានសុខភាពមិនល្អ (ឈឺ)

walking.gifwalking.gifwalking.gifwalking.gifwalking.gif

5. សំឡេងមាន ពេលចូលដល់ Layer១ មានសំឡេង ១ ពេលPlayer គាត់ទៅប៉ះ ផ្លែប៉ោម និង ផ្លែចេក ចេញសំឡេងមួយ ប្រសិនបើ Player គាត់ទៅប៉ះ ស្រាបៀរ និង ភ្លៅមាន់ ចេញសំឡេងមួយទៀត។

សំឡេងBackground: https://pixabay.com/sound-effects/game-music-loop-7-145285/

សំឡេងប៉ះអាហារមានសុខភាពល្អ https://pixabay.com/sound-effects/game-start-6104/ 

សំឡេងប៉ះអាហារប៉ះពាល់សុខភាព https://pixabay.com/sound-effects/stab-f-01-brvhrtz-224599/

6. ឥរិយាបថ៖

-ពេលចាប់ផ្ដើម User ត្រូវ Click button Start 

-ពេលPlayer ប៉ះ ផ្លែចេក ឬ ផ្លែប៉ោម ចេញពិន្ទុ ៥ បង្ហាញលើ Screen ហើយមានសំឡេង ចេញបន្តិច

-ពេលPlayer ប៉ះ ស្រាបៀរ ឬ ភ្លៅមាន់ ចេញពិន្ទុ ៥ ដែលបង្ហាញលើ Screen ហើយមានសំឡេង 

-ពេលPlayer ប៉ះ អាហារប៉ះពាល់ ពិន្ទុ ១៥ ចេញ រូបភាពឈឺ

-ពេលPlayer ប៉ះ អាហារមានសុខភាពល្អ ពិន្ទុ ២០ ចេញ រូបភាពសុខភាពល្អ 

  

Upgrade To Pro