ថ្ងៃទី២៖ វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល GCC (2)
មេរៀនទី៤៖ សមាភាគហ្គេមក្នុងកម្មវិធី Construct 3
https://cdp.moeys.gov.kh/mod/resource/view.php?id=3390
- ទាញយក assets តាមរយៈតំណ៖
- ចូលទៅកាន់គេទំព័រ៖ editor.construct.net
- https://shutterstock.com ដើម្បីទាញយក background
- https://nohat.cc ដើម្បីទាញយករូបភាពចេញពី shutterstock ដោយមិនគិតថ្លៃ
- shutterstock image -> share -> copy link
សកម្មភាពបណ្ដុះបណ្ដាល៖
- ការណែនាំពីផ្ទាំង Menu ក្នុងកម្មវិធី Construct 3 (Menu -> Views -> Bars)
- ការ Import asset
- ការដាក់ TiledBackground (ការប្រើប្រាស់ពណ៌ ឬរូបភាព)
- Property: Image transform ដើម្បីដាក់ក្រឡា ធំ-តូច
- ការដាក់ bg ទៅខាងក្រោយ (right click -> Z Order -> Send to bottom of layer)
- ការដាក់ Tilemap
- ការដាក់ Sprite
- Click Clear image button
- Right Click -> Import Frames -> From Strip -> Choose Sprite Png -> Open
- ដើម្បីកែល្បឿន Animation Properties: Change Speed
- ការដាក់ ប៊ូតុង
- Right click -> Insert new object -> Sprite -> Insert
- ការដាក់ Text
- Right click -> Insert new object -> Text -> Insert
- To edit the Text -> ចុច double click លើ Text -> Ok
- ការប្រើប្រាស់ Property របស់ Text ដើម្បីប្ដូរពណ៌ ឬ font
- Save project