ថ្ងៃទី៣៖ វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល GCC
មេរៀនទី៦៖ មេរៀនទី៦៖ ការដាក់ Event និង Action (២)
របៀបដាក់ពិន្ទុ
ទី១៖ បញ្ជូល Text object នៅលើ Layout សម្រាប់បង្ហាញពិន្ទុ

ទី២៖ ប្រកាស់អថេរ (variable) នៅលើ Event sheet សម្រាប់ផ្ទុកពិន្ទុ
- Right click on the Event sheet to Add global variable
- ដាក់ឈ្មោះអថេរ (vaScore) នៅប្រអប់ Name រួចចុច OK

ទី៣៖ កំណត់ចំនួនពិន្ទុ នៅពេលដែលតួប៉ះនឹងវត្ថុមួយ រួចវត្ថុនោះបាត់ ហើយទទួលបានពិន្ទុ
- Add action (បន្ថែម action នៅពេលដែលតួប៉ះនឹងវត្ថុមួយ រួចវត្ថុនោះបាត់)
- ជ្រើសយក System រួចចុច Next
- Global & local variables: ជ្រើសយក Add to រួចចុច Next
- ជ្រើសឈ្មោះអថេរ ក្នុងប្រអប់ Variable រួចកំណត់ចំនួនពិន្ទុក្នុងប្រអប់ Value រួចចុច Done
ទី៤៖ ការបង្ហាញពិន្ទុ នៅពេលដែលតួប៉ះនឹងវត្ថុមួយ រួចវត្ថុនោះបាត់ នៅលើ Screen
- Add event
- ជ្រើសយក System រួចចុច Next
- General: ជ្រើសយក Every tick រួចចុច Next
ទី៥៖ ការបង្ហាញពិន្ទុ នៅពេលដែលតួប៉ះនឹងវត្ថុមួយ រួចវត្ថុនោះបាត់ នៅលើ Screen
- Add action
- ជ្រើសយក Text object ដែលបានបង្កើតក្នុងផ្នែកទី១ រួចចុច Next
- Text: ជ្រើស Set text រួចចុច Next
- សូមបំពេញ ពិន្ទុតាមរយៈ អថេរ varScore ក្នុងផ្នែកទី២ រួចចុច Done
ពិនិត្យមើលលទ្ធផលដូចខាងក្រោម៖