ថ្ងៃទី១៖ មេរៀនទី២៖ គោលការណ៍នៃការបង្កើតហ្គេម
លេងហ្គេម Quizizz (១០ សំណួរ)
ការលេងហ្គេមមានគោលបំណង៖ ជ្រើសរើសចំណីអាហារដែលត្រឹមត្រូវ ទទួលបានពិន្ទុ និងកាត់ពិន្ទុនៅពេលដែលតួ ប៉ះអាហារដែលមិនត្រូវត្រូវ។
មេរៀនទី២៖ គោលការណ៍នៃការបង្កើតហ្គេម
https://cdp.moeys.gov.kh/mod/resource/view.php?id=3388
មាតិកាមេរៀន
- ជ្រើសរើសប្រធានបទក្នុងការបង្កើតហ្គេម
- កំណត់ចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក
- ការវិភាគទីផ្សារ
- ពិចារណាទស្សនិកជនរបស់អ្នក
- ប្រធានបទដែលមានស្រាប់
- គោលការណ៍នៃការបង្កើតហ្គេម
- បង្កើតសាច់រឿង
- សិល្បៈនៃហ្គេម
- ចលនានៃហ្គេម
- ការសរសេរកូដ
- ដំណើរការក្នុងការបង្កើតហ្គេម
- មុនពេលដំណើរការ៖ បំផុសគំនិត បញ្ហា បំផុសគំនិត ដំណោះស្រាយ
- កំឡុងពេលដំណើរការ៖ តួអង្គ ចលនា សំឡេង និងការសរសេរកូដ
- ក្រោយពេល៖ ផ្សព្វផ្សាយហ្គេមជាសាធារណៈ
ការបង្ហាញពីកម្មវិធីបែងចែកក្រុម៖ https://pickerwheel.com/tools/random-team-generator/
កិច្ចការ៖
- ស្វែងរកបញ្ហា រួចរៀបចំជាសាច់រឿង ដើម្បីដោះស្រាយតាមរយៈបង្កើតហ្គេមអប់រំ តាមគោលការណ៍នៃការបង្កើតហ្គេម
-ប្រធានបទ កម្មវិធីGCC: បន្លែដែលមានផាសុខភាព -បញ្ហា:នៅពេលតួអង្គប៉ះជាមួយបន្លែមិនមានផាសុខភាព នោះតួអង្គត្រូវដកពិន្ទុ បើប៉ះជាមួយបន្លែមានជាតិពុលនោះហ្គេមត្រូវដំណើរឡើងវិញ -ដំណោះស្រាយ: បើតួអង្គប៉ះជាមួយបន្លែដែលមានផាសុកភាពនោះតួអង្គនឹងទទួលបានពិន្ទុ។
-ប្រធានបទ: បរិស្ថាន -បញ្ហា: នៅពេលតួអង្គចាប់សំរាមដាក់ក្នុងធុងមិនបានត្រឹមត្រូវដកពិន្ទុ បើកដាក់ខុស២ដងនោះហ្គេមនឹងដំណើរការឡើងវិញ -ដំណោះស្រាយ: បើតួអង្គចាប់សំរាមដាក់ក្នុងធុងត្រឹមត្រូវនោះនឹងទទួលបាន២ពិន្ទុ
_ ប្រធានបទ: បរិស្ថាន _ បញ្ហា: នៅពេលតួឣង្គចាប់សំរាមដាក់ក្នុងធុងមិនបានត្រឹមត្រូវដកពិន្ទុ បើដាក់ខុស២ដងនោះហ្គេមនឹងដំណើរការឡើងវិញ _ ដំណោះស្រាយ: បើតួឣង្គចាប់សំរាមដាក់ក្នុងធុងត្រឹមត្រូវនោះនឹងទទួលបាន២ពិន្ទុ